Создание игр · очно · 11-14 лет
Экспедиция в Unity
Настоящий игровой движок: от «пустой сцены» до играбельного прототипа. Логика C# в посильном объёме, физика и игровой цикл.

План курса
Карта этапов
12 этапов «Экспедиция в Unity». Нажмите этап или точку на карте — детали ниже. Жест — сдвиг карты.12 этапов «Экспедиция в Unity». Клик — детали, перетаскивание — сдвиг карты, Ctrl+колёсико или кнопки — масштаб.
Попробуйте здесь
Прототип уровня
Процедурный платформер: каждый seed — новая карта с платформами, монетами и шипами. Камера следует за персонажем, как в Unity.
Внутри лабы — чеклист миссии из нескольких шагов. Закройте все пункты — задание засчитается автоматически (кнопка ниже — запасной вариант).
- Цель: Пройти сгенерированный уровень
- Задание: Соберите ≥2 монеты, дойдите до флага в конце карты и не касайтесь шипов
Загружаем мини-лабу…
- Результат
- Первые уровни на Unity: сцена, персонаж, коллизии, сборка билда.
- Длительность
- учебный год
На занятиях
- Сцена и компоненты
- Управление и физика
- Прототип уровня
Курсы — вход в среду проектов CodeForGood. На пробном разберём темп, возраст и интересен ли формат именно вашему ребёнку.
