← Каталог курсов

Создание игр · очно · 11-14 лет

Экспедиция в Unity

Настоящий игровой движок: от «пустой сцены» до играбельного прототипа. Логика C# в посильном объёме, физика и игровой цикл.

План курса

Карта этапов

12 этапов «Экспедиция в Unity». Нажмите этап или точку на карте — детали ниже. Жест — сдвиг карты.

1Лагерь Editor2Префабы3Физика иколлайдеры4Ввод5Камера6Полосапрепятствий7Подбор предметов8UI и подсказки9Звук событий10Секретныймаршрут11Левел-дизайн12Билд и показ

Попробуйте здесь

Прототип уровня

Процедурный платформер: каждый seed — новая карта с платформами, монетами и шипами. Камера следует за персонажем, как в Unity.

Внутри лабы — чеклист миссии из нескольких шагов. Закройте все пункты — задание засчитается автоматически (кнопка ниже — запасной вариант).

  • Цель: Пройти сгенерированный уровень
  • Задание: Соберите ≥2 монеты, дойдите до флага в конце карты и не касайтесь шипов

Загружаем мини-лабу…

Результат
Первые уровни на Unity: сцена, персонаж, коллизии, сборка билда.
Длительность
учебный год

На занятиях

  • Сцена и компоненты
  • Управление и физика
  • Прототип уровня

Курсы — вход в среду проектов CodeForGood. На пробном разберём темп, возраст и интересен ли формат именно вашему ребёнку.